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问道木系怎么加点

发布日期:2021-01-04 07:22:00编辑:周老师

手机评站网今天精心准备的是《问道木系怎么加点》,下面是详解!

问道,木系怎么加属性点?

木系如果想玩到顶尖的层次 就全加体 (其实不只是木 就连其他系好多高手也都洗成全体的 你肯定也知道 现在的问道是BB的天下 ) 但有一点你要知道 不管问道怎么升级 改版 全体木是永远不会落伍的 后期无论是PK还是杀BOSS 木系的障碍技能和辅助技能都是非常变态的 注:随着改版 木系的拉血技能也上升到了逆天的地步 而且血厚防高的本身也是个变态 至于攻击不够的问题 很简单 配2个高攻BB (一力 一法最好 有钱的话就买生肖或者神兽 没钱的话全力 强化 飞升 点化云和全灵 强化 飞升 电话 电精就可以了) 但是有一点要记住 没有道行的木只是个医生 高道的木不仅是医生 还是个杀手  如果觉得我的回答还可以的话 请给个满意 谢谢 有其他问题 欢迎继续扩展


问道木系怎么加点,体木
  我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
  配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
  相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
  装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
  BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
  技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
  优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
  缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
  建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
2
力木
  木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
  力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
  再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。

  配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
  相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
  装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
  技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
  优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
  缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
  建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
3
法木
  法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
  法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。

  配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
  相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
  装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
  BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
  技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
  优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
  缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
  建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的
4
敏木
  敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
  所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
  第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外.
  第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去.

《问道》木系怎么加点最牛?

全体木(配点:4体  相性:前期 木 后期 水  厉害程度:90%-95%)。

1、体木(配点:3体1敏  相性:前期 木  后期 水/火  厉害程度:50%-60%)

普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。

2、全体木(配点:4体  相性:前期 木 后期 水  厉害程度:90%-95%)

全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。

3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体  相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%) 

力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。

4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)

一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。

《问道》手游木后期怎么样 木系最强加点方法

木系最强加点方法

主流敏木

3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。

前期相性加木

推荐指数:★★★★★

2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。

相性前期木后期水

《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法

推荐指数★★★☆

3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3,4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?

很牛掰的玩法,PK,杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。

相性前期火后期木

推荐指数★★

体木

体木的玩法比较多,有全体,体敏。

《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法

4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木穿上火套,比较不错的跑鞋速度也是不够。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。

3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。

推荐指数:★★★

灵木

大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金,法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势输出完全没必要靠秒的技能毒可以取代(要求道行和装备了)。

3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。

推荐指数:★★★★

力木

3力1敏,不推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。

个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。

推荐指数★☆。

木系最强加点方法

主流敏木

3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。

前期相性加木

推荐指数:★★★★★

2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。

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推荐指数★★★☆

3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3,4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?

很牛掰的玩法,PK,杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。

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推荐指数★★

体木

体木的玩法比较多,有全体,体敏。

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4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木穿上火套,比较不错的跑鞋速度也是不够。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。

3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。

推荐指数:★★★

灵木

大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金,法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势输出完全没必要靠秒的技能毒可以取代(要求道行和装备了)。

3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。

推荐指数:★★★★

力木

3力1敏,不推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。

个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。

推荐指数★☆。

扩展资料

力木和灵木就不说

敏木:先手毒,依赖道行,玩法单一,只有毒,不过世道,boss(牛),鬼很受欢迎,原因是先手毒有伤害,限制普通和千军,减少防御,持续掉血,清除增益状态。还有就是加血,速度快第一回合就给自己加血,加完血就算死了第二回合也是直接站起来继续奶,再带个4体BB拉蓝,自己脑补吧。

体木:依赖道行,玩法多。体木是世道,boss,鬼必不可缺的。

钢板:非常主流的玩法,全身防御和体装,可以说是队伍中的boss,100级有个2W的防御那就很强了,根本打不死,不管是奶还是毒都很强,不过依赖道行和抗异常,不能先手被封,封上就没用了。

刺猬:非主流玩法,衣服60%的反震率,变身威威虎30%和60反震度,反震率90%!鞋子60反震度,头60反震度,威威虎60,就是180,别人打你1W你反震1,8W,5W+的血,放弃防御,相比钢板缺点是怕法金,所以带个速度资质快的BB(电精),直接给自己五色光环,再带个镜子,简直不要。

问道木系娃娃怎么加点

娃娃加点及娃娃所选门派应当和人物本身加点情况相照应就目前人物主流加情况来说①全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。②2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。娃娃起来后配合人物高攻,加上娃娃技能加成和娃娃本身伤害,一般敏bb一下放倒。③全敏加点玩家:1、娃娃加全体,选土系。配合玩家高敏,可以最大效果发挥道行的作用。2、若是骨灰级玩家,全敏高速且高攻的玩家:建议娃娃加全体,选木系。全体增加生存力,木系复活技能配合高速度,人物带高攻bb,也不错。④3敏1力或3敏1灵的,配合好点的装备攻击也很高,娃娃加点同②

问道木系怎么加点好!

全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。

  推荐度:*****

  配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)

  相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)

  装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤

  BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧

  技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑

  优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王

  缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P

  建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像

问道木系怎么加点好

玩木的一般没有练法的 主要是力木和体木 好像也只看到过这两职业不太建议玩力 因为木本身的障碍技能就是非常牛B的攻击技能 也就是毒 所以我觉得如果再玩力的话攻击显得重复了 至于体木 我玩过体木 3体1敏加的 效果不太理想 建议全体 速度方面练级找个极品鞋子 一定要比怪快 实际上也好找 至于杀BOSS 你本身就是个乌龟《抱歉 不是骂你~》 你甚至可以脱掉鞋子比乌龟慢 很多人说那加血就到不了人身上了 其实我原来3体1敏的时候大部分也没加到人身上 照顾好宝宝就好 至于1灵 木的蓝确实是个大问题 不过1灵还是没必要加 等你到70毒4以后你会发现 即使你加了一点灵 满蓝还是不够发2个毒4 相性 60满木 后加水 再后敏吧体木其实是个相当不错的职业 唯一的空手道 哈哈 也不要手镯 省下多少你自己想像一下 毒练级一般 杀BOSS确比法金地伤害输出还要高 可能很多人不信 不过确实如此 当然前提是你得道高 得毒得到

问道木系孩子怎么加点,回答全粉,混粉的还不来

娃娃等级越高,在战斗中出来帮父母战斗的几率越高。 娃娃技能
娃娃技能和玩家一样,都有五系之别:
金系:五雷轰顶,增加父母的法术攻击。
木系:枯木逢春,有几率父母复活。
水洗:川流不息,有几率回复父母气血。
火系:道亦有道,有几率解除父母异常状态。
土系:捕风捉影,有几率增强父母障碍。
另外,娃娃加入门派后可以学习技能和升级技能,学习技能的NPC是揽仙镇的“黄学究”(39.238)。娃娃每升一级,技能上线增加一级,消耗父母金钱与潜能 3、娃娃升级
娃娃目前升级的途径比较少,一般都是通过任务获取,主要有“成长之路”任务和“历险之旅”任务。
成长之路任务:只有单人完成,每天限做3次,消耗一定金钱,完成之后可增加娃娃亲密,经验,和恢复心情或者饱食度的道具。
历险之旅:这个是需要消耗道具和体力来完成的,可以组队和单人,每做一次任务都会消耗娃娃的饱食度和心情度,还消耗娃娃体力值。饱食度和心情度可以通过道具补充,体力值每天凌晨3点会恢复至满。历险之旅是目前最主要的娃娃升级途径,可以获得大量娃娃经验,补充娃娃的相关道具,首饰材料甚至还有宠物秘籍。
最后提醒一下误区,在娃娃加点方面,有些玩家以为娃娃加点和人物相关,其实是没关系的,娃娃自身的加点,只影响娃娃本身,不影响人物效果。

根据这些资料应该可以理解吧!根据成长高低加点,因为他有几率帮你战斗,所以他的加点就看成长吧!这个力法都合适! 你去揽仙镇的“黄学究”那看看吧,娃娃可以加辅助,金系人物就选水门啦防,水就选金,看你需要! 金和水,一个是防一个是啦刀。随便你自己了!水吧
娃娃的加点不影响人物属性,只影响娃娃的属性,门派的话各个门派都有好处,不过看你的人物是二灵二敏加点,应该玩道,建议拜火系(有一定几率解除异常状态),另外,这东西抱太大希望,这个东西和法宝一样,只是有一定几率出现,这个娃娃比较浪费完宝,我的三十七级娃娃用了几千完宝了,但还没出过效果……
汗娃娃加点是不加伤害的 只有金的才加法伤!其他系的都是辅助技能!土系技能是加强障碍(木系:战斗中加气血的!水系加速度的!火系是增强抗障碍的)娃娃只能学一重技能入一个门派!娃娃的属性点呢。随你怎么加都可以!这没关系的!

问道木系毒法和什么有关。怎么加点?

你说的是毒木还是法木?现在玩木的话,体木很吃香,就是全体木,带高爆发的法BB,人加点就是全加体。法木的话建议是2法2敏或者5法3敏这样加,要出手速度快,先毒对面的

《问道》手游木系技能怎么加点最吃香?

体木的玩法比较多,有全体、体敏。

4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。

我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。

3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。

木系职业技能

【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。

【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。

【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血。

木系技能加点

医疗路线:

全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主。

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。

问道手游由经典MMORPG回合制端游《问道》研发团队历时两年倾力打造的同名手游。

以深厚博大的 道教文化为切入点,保留端游《问道》中最核心的五行职业相生相克,配置道行、战斗系统 、社交系统、守护系统等多样玩法。

用幽默搞笑的工笔画风格再现经典!游戏针对手游的特性特设成长曲线,操作更便捷,UI更精炼,一分钟即可上手,淋漓尽 致地展现了游戏的趣味性和道家风骨。

问道手游木系怎么加点好

问道手游木系怎么加点好木系加点技巧,在问道手游中木系适合怎么来加点咧,小编向大家介绍一下木系的加点技巧,希望对大家有所帮助。

木系加点技巧:

1、体木:全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2、力木:3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业。杀海盗,练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,以后可以加水防御,或者加火提高速度。

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