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骑马与砍杀战团

发布日期:2021-01-05 08:34:00编辑:周老师

手机评站网今天精心准备的是《骑马与砍杀战团》,下面是详解!

骑马与砍杀战团秘籍

我按导出时在文件夹里找不到XXX.txt啊???我上次下载的就是骑马与砍杀,都能找到的、但下载战团之后就找不到了?谁知道在哪里?...

我按导出时在文件夹里找不到 XXX.txt 啊???
我上次下载的就是骑马与砍杀,都能找到的、但下载战团之后就找不到了?
谁知道在哪里?

CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————自动攻击

CTRL+V————瞬间找到你的部队。

CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。

CTRL+空格————时间流失极快。

CTRL+F11————暂停

CTRL+W————加武器熟练度.

骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}

ctrl+F3————杀自己,呵呵

ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可

扩展资料:

第一章:1-20天

开始要做的工作就是跑遍所有城镇的酒馆,把16个NPC找到手,可能很多人觉得太多NPC没什么用处,而且到了中期,每天上午NPC会要离队,但尽管如此,16个NPC在中期自立的时候,还是很强大的助力,而且一般打仗,你和16个NPC足够了。

注:有个修改,关于可以限制NPC不离队的:

分享] 如何使NPC保持互动性的同时又不离开你 作者:吴带当风

NPC不和的问题,很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多人觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了, 还是有说话比较好, 其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被激活。

打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把这个括号里的0改成1(注本身没有括号的)

第二章:剿匪征程

20-100天,找齐所有的NPC,一圈找不齐,再跑一圈,一般2圈足够了。

主角技能篇:

这个阶段,主要是给自己和NPC升级主要技能,自己这方面,主要升级敏捷到12,方便装备重战马,力量本身是12了,不用管。

魅力升级到12,以便能多带几个兵;其他点数都升级智慧~至少在30级之前,肯定都是升智慧的。自身首先升级技能:骑术4、弓箭4、骑射4、教练4、统御4、俘虏4。升级智慧主要是要升级急救和医疗技能,中期升级说服技能。

说明:医疗和急救可以有效降低战场伤亡,只要急救和医疗技能在10级,每次打仗不会死几个兵。说服技能在中期劝降其他国家的领主的时候非常有用。工程学高,很多用攻城车的城很快就搞定,而且领地内建设周期也大大降低。

npc技能篇:

要求所有的NPC力量到12,以便强击、铁骨都到4级、敏捷12,以便骑重战马;智力这个看情况,一般都要12级以上,有几个NPC实在太菜了,魅力可以无视,不给他们升,因为升了也无法给他们升统御。后期可以给NPC加教练+4,为了给他们自己带的初级兵升级,还可以加向导。

骑马与砍杀战团中的书籍怎么读?

扎营之后选“选一本书读”,之后选好了读的书,以后每当扎营选择“在这里待一会”,或者在城堡住宿,或是在攻城建立攻城塔等设施的时候,系统都会自动判定在读书,读书进度的快慢与智力点和休息时间有关。

书籍作用:

伯罗奔尼撒战争史:+1战术

修辞学:+1说服

亚历山大大帝传记:+1统御

派代亚的希腊古典教育学:+1智力

亚里士多德的经济论:+1交易

色诺芬的斯巴达政体论:+1武器掌握

维特鲁威的建筑学:+1工程学

迪奥斯科里季斯的药物学:放物品栏时+1治疗伤口

兵法简述 放物品栏时:+1教练

古希腊医学大纲 放物品栏时:+1手术

科伦希尔之经 放物品栏时:+1说服

扩展资料:

攻略:

自己不喜欢上战场打的话,先把医疗那三个技能加满(也可以选择培养NPC),再考虑加战术、教练。等智力满18点的时候,开始加魅力,加统御和俘虏,想跑商的话还要加交易。

这样子加点的话,等三十级的时候战术、医疗、教练这些技能都会有六七级(读了那些书的话就会有七八级),再打个几级就满10了。

骑马与砍杀战团作弊模式开不了

作弊模式需要在配制中打开:

1、在进入游戏之前会有一个登陆的界面,上面有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。如图:

2、选择“配置”,弹出如下对话框:

3、在配置中选择“游戏”,然后把“打开作弊模式”打勾,即可将作弊模式打开。如下图所示。

提示:在配置的时候会后弹警告,全部点忽略就可以了

扩展资料

游戏中的作弊指令如下:

在角色窗口按Ctrl+X可以+经验

在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种

CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀

CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满)

CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————自动攻击

CTRL+V————瞬间找到你的部队

CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中

CTRL+空格————时间流失极快

CTRL+F11————暂停 

CTRL+W————加武器熟练度

骑马CTRL+J————是急停(限0.960以上版本)

ctrl+F3————杀自己

ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可

参考资料:骑马与砍杀:百度百科

骑马与砍杀战团如何称王

骑马与砍杀战团如何称王...

骑马与砍杀战团如何称王

一准备
1人物等级最好30级以上
2身上钱不少于20万
3部队人数突破100人,要求全顶级兵种
4要结婚,成功后封自己老婆为首席大臣,不然要留一个英雄做
5自己或英雄教练、手术、医疗、战术、向导技能要高
二途径
如果你是自由身通过打劫X国商队或打劫村民,减关系围攻其城堡作领土
如果不是你应有一块领地,攻打其他城堡要求国王封给你,他不给,选择保留自己领地即可叛变为王

我以库吉特汗国的伦迪亚堡为例
先入其敌对国,这个国家兵种野战来去如风,攻\守城纯属白痴(纯骑兵)。现在加入只为耗其实力,加入后建议你用萨兰德苏国的马穆鲁克骑兵作主力。首先其成型快从新兵到骑兵只需4次升级,只要有足够预备兵源,短时间内用教练技能便可成型。其次性价比高一个新兵价格是10,升到骑兵是150,100个是16000,再加周薪是20000.。他们野战气势逼人,攻、守城也相当不俗。4铁骨5强击的属性可媲美专业步兵。虽然没有跑动技能加成但其厚盔甲也能弥补不足。之后就是和大部队一起打秋风,主要目的是攻击敌方领主削弱其总体实力为日后做准备。
注意如果你的战力已经使对方领主绕着走的话,不要主动攻击(会减关系),要让大部队先行攻击稍后加入战局。这样,能捞到两分顺水人情。抓住敌方领主后,最好都放掉。为日后招募手下领主做准备。等到敌方领主们只能领几十个新兵作战时,OK,时机来了。
先解除对国王的效忠,领地中的兵全取出来别便宜了AI。通过打劫商队降低关系,之后去攻打伦迪亚堡城堡处于山顶易守难攻。如果敌方有大量射手,伤亡在所难免,不过有手术等技能。还是很轻松的。敌军一定有小规模的反扑,度过去不难。
成功之后,可以把城堡下属村庄封给个英雄,一些平民出身的英雄如果做领主会招致全大陆的领主不满,得不偿失。经广大骑友验证可做领主的英雄有 艾雷恩、贝斯图尔、法提斯、雷萨里特、罗尔夫、马蒂尔德。领主的领地一旦被包围,会和你减关系。所以一定要好好保护领地,稳中求发展。
最后,祝你登上王座

骑马与砍杀战团怎么开启作弊商店

你说的作弊商店大概就是营地作弊了。【其实这个算是战团moder们用的测试功能】

具体方法如下:

一:开启作弊菜单和战团的修改方法一样:打开mod里menus.txt,查找“mno_camp_cheat  1 30 2 144115188075856163 1”,将之替换为“mno_camp_cheat  1 30 2 144115188075856163 0”就能看见了

就是最后的1与0代表了开启与关闭。

二:可以在开启作弊模式的时候,tab+~后台输入cheatmenu来开启如第一个的内容,也就是不需要进行修改,开启作弊模式输入也可以。

如果不需要了的话,可以nocheatmenu关闭。

以上。

骑马与砍杀战团存档怎样拷贝

我把整个游戏文件夹都拷贝到u盘,在另一台电脑可以打开,但存档却没有了,哭死。哪位高手教教...

我把整个游戏文件夹都拷贝到u盘,在另一台电脑可以打开,但存档却没有了,哭死。哪位高手教教

一、打开“我的电脑”。

二、在弹出窗口的左列,找到“库”文件夹之下的“文档”,如图所示。

三、打开文档,并找到“Mount&Blade Warband Savegames”文件。本文件的中文译名是“骑马与砍杀的游戏存档”,文件中是骑马与砍杀所有的存档文件。右键点击复制,将其复制到U盘

四、加载存档,将存档覆盖到另一台电脑的文档之下。这样,游戏才会加载存档。

五、存档已加载,可以开始游戏。

扩展资料:

文中提到的游戏文件位置是默认安装情况下所在位置。如果在安装时选择了其他的文件夹,则应到相应文件夹下选择存档目录。在其他电脑打开时,应先将U盘中的文件夹拷贝到安装目录下合并后再加载存档。

骑马与砍杀战团如何保持士兵的士气

我买了足够食物都起不来作用。请高人指教...

我买了足够食物都起不来作用。请高人指教

和平时期把满级的军士放在边塞的重镇,可保持士气。

因为在城里是不计算在你队伍的士气的,这样,你的队伍规模小的,行军轻快了,人数少能遇到那些土匪的几率也高了,而且你带的兵够少的话还能跑跑商赚点钱,毕竟和平时期威胁到你的只有一些人数不过50的土匪,小兵。

总结就是和平时期部队驻扎在城里,自己带一点就好,不要学电脑领主,带的一群兵到处逛街,你比不了,等到发生战事了,直接从边关的城镇调兵,一切从容的很。

扩展资料:

关于战团士气

在报告中有个部队士气的统计,其中有一项部队规模,这个是个负值,有人会想为什么会是负的,人多应该势大呀,应该士气高涨呀,但要想到那是以中世纪为蓝本。

其中国家之间的战争从那些镇长口中便会知道如何的无奈,那些贵族打打休休.休休打打,苦的只是农民百姓,而这些拉去打仗的人当然会有抵触情绪,所以食物的多样化会适当的调和这种矛盾因素,但是战争终究是人不想有的,所以等你拉的队伍越来越大的时候,问题便出现了。

你拉的人越多,而这个负值就越大,而食物所能满足的情绪是有限的,还有你的统领,所以队伍的士气便会很低。你打的胜仗越多,你的士气涨的也就越快,但是同样的,你的队伍越大,行军速度就越慢。

而和平时期,你想打仗是非常困难的,你说打土匪,打响马,打强盗,打倭寇,但要想到你的军队过大,行军过慢,一个你都追不上,追不上就不能打,不能打就涨不了士气,没有士气,而又被军队规模的协调值扣的人一个个都跑掉,而就这么出现一个恶循环。

骑马与砍杀战团 队友离去的问题

现在我已经找完了所有的NPC队友,但是一段时间以后,队友互相之间开始有意见,最后一些队友会选择离去,劝说大多数不成功。虽然一段时间以后在酒馆里也能在召回,但总是不爽!不知这个...

现在我已经找完了所有的NPC队友,但是一段时间以后,队友互相之间开始有意见,最后一些队友会选择离去,劝说大多数不成功。虽然一段时间以后在酒馆里也能在召回,但总是不爽! 不知这个问题有什么方法解决?让队友不会离队。 还是我的人物加点加说服就能留住队友?
在网上看到了8人不吵架组合,除了这种方法以及下补丁,还有别的可行方法吗?
最后,如果一定要取舍的话,8人不吵架组合那种NPC配合更好一些? 展开

第一种方法:
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

不吵架组合:A组和B组任选一组 + Z组和X组任选一组 ,配合的话,就选A+Z,杰姆斯是医生这个要有的,德赛维代替波尔查当向导,贝斯图尔代替雷萨里特当教练,雅米拉代替亚提曼升攻城,其他的战士和教练加法都可以。建议主加教练。

第二种方法:
打开Mount&Blade Warband\Modules\Native中的conversation.txt,在conversation.txt里用Ctrl+F找这么一段话:companion_quitting_response:companion_quitting_no
后面有这么一串数字:69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1
把这个括号里的0改成1(本身没有括号的)
这样下次有NPC想要离队,就会出现第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”
这个方法不算作弊,原本在开发的时候就有这个隐藏选项,后来为了趣味性和平衡性所以被取消了,把0修改成1也就是激活这个选项。

骑马与砍杀,骑马与砍杀战团,两个有什么区别?

骑马与砍杀战团与单机版1011的巨大变化

1. 可以互联网,局域网对战
2. 增加新势力 - 萨兰德苏丹
3. 结婚问题 , 玩家可以向异性求爱(所谓的政治联婚)
4. 游戏里的领主 人性化,增加了领主吵架,家族纠纷的内容
5. 现在骑砍里面每个人都有一家族关系
6. 参加宴会
7. 城镇的经济,与经济的描写更加合理化
8. 刚发现的,可以与领主间的决斗
9. 反面兵种树(比如 山贼 ,响马 , 海寇等等都有了自己的根据地,窝藏点
10.劫匪升级后,可以晋升国家兵种(比如绿林强盗 可以升为 斯瓦迪亚新兵)
11.可以将同伴(NPC)晋升为封臣
12.原来还可以向 同国的 领主提出战略建议的哦
13.在酒吧会遇到讨厌的酒鬼
14.在变化劈砍动作后,又增加了踢腿,按E
15.部分武器可以按X变化武器握抓姿势
16. 按 G 可以扔掉武器,也可以 对着 掉落在地上的长矛,箭 按F取回
17. 在守城时,弓箭用完了,不会再像1011那可以补箭了
18.增加了杂物,比如葡萄
19. 现在武器可以对马进行攻击了
20. 部队栏现已可以编队了,不再以前那样纯 步兵, 弓箭手 ,骑兵等单一
21.当你使用弓箭时,在没有取箭前 是不会有瞄准器的
22.你射箭.当身体扭曲到极限时,瞄准器会变红
23. 像泡菜那样,有了吟游诗人,可以学诗(只不过诗词内容,还没汉化好的)
24. 增加了些 新的 武器, 现已有了练习长枪的加强版 巨型骑枪(我的最爱)
25. 升级兵种是要钱的,兵种能力越高,所需的钱就越多
26. 在升级兵种时点你要升级的兵种按ctrl 将会全部升级
27.人物会随时间变化而不断变老
28. 刚发现,原来可以让NPC 去搜集情报的
29.菜单里有个人收支,支出费用详表
30.新增了士气系统
31.人血下面也显示了 马的血条
32. 可以自主选择 自定义战斗
33.新增了救俘虏任务
34. 玩家成为元帅后,可以用外交选择
35.战斗中,敌军会潜逃出战场,逃跑的士兵会在 大地图出现
36.战场长枪冲刺时,碰到自己队友的盾牌也会被长枪冲刺刺穿掉
37.没有了平衡的锤斧,只有重的
38.关系为负的领主,会随着时间而慢慢好转

骑马与砍杀战团最弱国家

骑砍中,每个国家都有自己的优势,不能绝对的说哪个国家最弱,但从某个方面来讲,也许是可以给个客观分级的,以下是我的一些个人见解,玩的难度除直面人生外全部最高,说得不对欢迎指正。
我个人先排除斯瓦迪亚、维吉亚、萨兰德、罗多克。我是从对于玩家战斗难度方面考虑的,这几个国家优先排除最弱选项。
斯瓦迪亚先不说是不是最强,但没有人会说是最弱的国家吧,综合国力强,高级兵都有铠甲铁盔,斯骑更是野战中的绞肉机,城战野战均有强大实力,最先排除。
维吉亚也是全面发展的国家,虽然骑兵跟不上斯骑的强悍,但也不差,其拥有的维吉亚神射手拥有极高的DPS,射速快,伤害高,攻维吉亚的城若部队缺少盾牌掩护,损失是非常大的,野战中表现也不俗。
萨兰德的马穆鲁克可以跟斯骑平分秋色,并且萨兰德的领主带100兵就有20个左右是马穆鲁克,部队质量高,野战、城战战斗力都比较强。
罗多克是没有骑兵的国家,但其拥有罗多克神射手,配弩的罗多克神射手拥有极高的单发伤害,并且射击准确度高,射程远,续航能力强,并且还是配备盾牌的远程兵种,拥有一定的近战能力,大多数的远程兵种被近身后基本像被切菜一样,罗多克神射手却依然有能力跟敌人白刃战。在城战中罗多克神射手的作用是非常明显的,并且罗多克还有持盾的长枪兵,持双手武器的罗多克中士,攻克罗多克的城还是有难度的。
剩下2个国家就是库吉特和诺德了。
先说一下库吉特,库吉特几乎是清一色的骑兵,只有刚招募的民兵有部分不骑马,升级后全都是骑兵。因此,游戏初期选择库吉特的兵种可以很轻易地组建一支骑兵部队,对于打怪练级很有帮助。库吉特纯骑兵的特性让他们在野战中来去如风,在游戏初期没有组建出一支较强的部队前跟他们交战代价是比较大的,库吉特的乱军和野怪也是不好惹的。库吉特的弱点在于为了机动性而牺牲了护甲,大多是的库吉特骑兵都是血少甲薄的,因此在城市攻防战中库吉特处于很大的劣势,他们的城堡容易被攻克,并且防守他们攻城相对容易。及时如此,也是不建议非反叛自立的直接攻城自立者选择库吉特自立,虽然他们的城很好打,但刚自立时肯定会招致报复,面对围城的库吉特部队,野战很难将他们的主力短时间内击败,这样便导致了围城的持续进行,只能不断地补充守城部队打消耗战,难以获得喘息时间,并且守城战是不能获得战利品和胜利时的经验的,只能获得杀人时的经验,这也减缓了部队的升级速度。
最后就是诺德了,诺德皇家卫兵在骑砍中享有盛誉,最强力的攻城部队,诺皇登上城墙就是屠城的开始,未近身前几柄飞斧先解决掉几个炮灰,近战其强悍的体格,巨大的盾牌、厚重的盔甲和锋利的斧头,神挡杀神,佛挡杀佛。诺德皇家卫兵虽然厉害,但是训练一个诺皇并不容易,诺皇是唯一一个需要升级5次才到顶级的兵种,这也导致了诺德领主手下的诺皇数量很少,对玩家构成的威胁并不大。再者诺德是一个崇尚近战的国家,于是他们的远程兵种,质量实在差的可怜。没有骑兵,远程垃圾,近战精锐少,导致了诺德的城是仅次于库吉特第二好打的,野战中更是被骑兵虐得够呛。
因此,综上所述,我个人认为,对于玩家来说,诺德是最弱的国家,最适宜做自立开国的根据地,他们的城很好攻下来,并且可以依靠重骑兵重创他们的反扑部队,促使他们讲和,为自立赢得发展的宝贵时间。

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