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魔兽世界tbc

发布日期:2021-01-05 15:18:00编辑:周老师

手机评站网今天精心准备的是《魔兽世界tbc》,下面是详解!

魔兽世界TBC以前是什么版本。。。

问个白痴的问题。求解答...

问个白痴的问题。求解答

TBC是《燃烧的远征》的英文缩写,TBC开放以前,有一个叫“风暴前夕”的过渡版本,是暴雪为了让玩家更加了解、更加上手的一个60到70的过渡版本。

风暴前夕是资料片燃烧的远征之前的最后一个版本,版本中新增加的主要特色包括:全新荣誉系统,所有职业的天赋改变,组队系统以及界面调整。

扩展资料

燃烧的远征之前版本沿革:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

魔兽世界怀旧服重现60年代回忆!TBC才是巅峰?

TBC才是巅峰?...

TBC才是巅峰?

如果将《魔兽世界》以TBC版本为界。分为前后两个部分的话,那么TBC确实能称得上一个巅峰。这是因为在TBC版本中,《魔兽世界》不仅在线人数达到了一个前所未有的高度,这也是史上最好玩的版本。同时,在这个时段内的《魔兽玩家》也被称为素质最高的玩家。

首先,TBC版本是一个里程碑。在《魔兽世界》还没有开放TBC版本之前,就有不少玩家翘首以偶。毕竟TBC版本的剧情是《魔兽争霸3》剧情中重要的一环,这也是不少玩家开始玩魔兽世界的初心。所以,在TBC版本开放之后,除了之前就在游戏中打拼的玩家外,《魔兽争霸3》的玩家也大量涌入进来,使得《魔兽世界》一跃成为全球最火热的游戏。

其次,TBC版本很好玩。不仅仅是我一个人这样说,如果要做个问卷调查的话,我相信大部分玩家都会选择TBC版本是《魔兽世界》历史上最好的一个版本。而在这个版本中,基本上大家每天上线都有事干,而且玩法很丰富,不会再像后面的版本那样重复的去刷副本,每天上线就做一些反复的事情。

最后,TBC版本是一个全民参与的版本。我说的全民参与只是指玩游戏的所有玩家。在TBC版本中,每天联盟和部落的大战都会上演,就拿我之前玩的服务器来说,一场联盟和部落的对抗打了整整24小时,很多玩家都是打累了下线睡会再继续上来打。而现在,已经不会再发生这样的情况了。

所以,我觉得TBC版本确实是一个巅峰。

魔兽世界TBC是什么意思?

我是小白很多专用的代号都不大明白希望高手指导下如PVETBC之类的都是什么还有各个副本的代号老手高一下谢谢...

我是小白 很多专用的代号都不大明白 希望高手指导下 如PVE TBC 之类的 都是什么 还有各个副本的代号 老手高一下 谢谢

TBC就是现在的版本名称 the burning crusade 燃烧的 远征

OT 就是你的仇恨超过MT (坦克)

ADD 国外意思 精神不集中 延伸为拉到不该拉的怪

OMM 就是空蓝

PVP 野外可自由击杀对立阵营敌人 PVE 需要开启PVP才可以攻击对立阵营

至于FB副本 代号 一般是拼音开头字母

外域副本 STK 赛泰克 WL 围栏 ZAM 祖阿曼 KLZ 卡拉赞

地球 NAXX纳克萨玛斯 TL 通灵学院 STSM斯坦索姆

不一一列举了 另外 外域FB前边有YX字样的是英雄难度

魔兽世界70级TBC饰品

有个饰品叫灭星饰物的法系的SP在哪接任务?...

有个饰品叫 灭星饰物的 法系的SP 在哪接任务?

是由"登陆场:歼灭"这个地方的一个任务怪掉落的信件触发(100%掉落),拿到信接到任务,一步步就会接到灭星饰物的这个任务了。

任务等级: 70
需要最小等级: 68
阵营: 双方

虚空的软泥

将一瓶虚空软泥交给虚空风暴维序派哨站的研究员纳乌德。

任务需要

一瓶虚空软泥    



任务描述

你小心地将虚空软泥留下的泥浆装入瓶中。

维序派哨站的研究员纳乌德一定会对此感兴趣的!快把这瓶虚空软泥带给他吧!

任务奖励

你可以从下列奖励中选择一样:

  • 奖励: 880

  • 经验奖励: 13530 XP ( 或者获得 120 @ 等级 90 )

  • + 250 星界财团 声望

扩展

什么任务怪?  要接任务这个任务才出现还是怎么回事?谢谢

补充

你去这个地方打淤泥怪,这个任务怪好像颜色和别的淤泥怪不同,时间太久忘记了。反正如果没不同的淤泥怪,到处找找,多打几个看看。
这个淤泥怪会掉一封信,你在背包里点开信,就可以接受任务了。

魔兽世界TBC所有声望

都有哪些地方的声望具体都在什么地方刷...

都有哪些地方的声望 具体都在什么地方刷

最不容易刷的声望第一是雹子村第二是库雷尼的声望
雹子村的声望前期做重复任务(是重复不是日常)之后交红色木茧。
雷尼的声望从头到尾就是做任务,杀食人魔和交食人魔项链。
财团声望主要是打法力陵墓和做日常副本任务,在纳格兰有一个交食人魔项链的重复任务,虚空风暴25区有一个交叛徒护甲碎片的任务,还有一个系列任务然后交复仇军囚犯牌的重复任务。
其他的声望就简单了:
地狱火半岛的声望刷在那张地图上的3个FB刷到吐就可以了。
塞纳里奥远征军的声望是做赞加沼泽的任务和刷毒蛇湖里的3个5人FB刷到吐就可以了。
贫民窟就是做任务,和刷地穴、鸟厅、迷宫3个FB刷到吐就能崇拜。
奥尔多和占星者的声望,主要是做相关任务和交特定物品,其次是做52区的一个系列任务和影月谷的任务,最后是刷虚空风暴的5人FB(由于本人是占星声望从来不关心奥尔多声望具体刷什么FB涨)。
刀锋山食人魔声望先前提是要70级然后做一个系列精英任务然后做奥格瑞拉的日常任务。
沙塔斯城声望也是刷特定5人FB(具体是什么地方由于崇拜时间太长没基本忘了,别打脸!)
沙塔斯天空卫队的声望主要是做相应的日常任务。
虚空龙的声望是要做一个多步骤的前期任务,然后是做日常任务和交龙蛋来完成。
时光之穴守护者的声望是刷时光之穴里的2个5人FB刷到吐。
流沙之鳞的声望是不停的打25人FB海佳尔山峰。
灰舌部族的声望前期有几个任务,做完之后就是到黑暗神殿不停的推FB就行了。

魔兽世界TBC出来后所有种族的种族天赋各是什么?

  德莱尼
  宝石切割 - 被动
  珠宝加工技能提高5点。
  纳鲁的赐福 - 主动
  治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
  鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
  英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
  暗影抗性 - 被动
  暗影抗性提高10点。

  矮人
  石像形态 - 主动
  激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
  枪械专精 - 被动
  提高枪械爆击几率1%。
  冰霜抗性 - 被动
  提高10点对冰霜法术的抗性。
  寻找宝藏 - 被动
  激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

  侏儒
  逃命专家 - 主动
  激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
  开阔思维 - 被动
  提高智力属性5%
  奥术抗性 - 被动
  提高10点对奥术法术的抗性
  工程专家 - 被动
  增加15点工程学技能的额外奖励

  人类
  感知 - 主动
  激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
  人类活力 - 被动
  提高精神属性 10%
  外交 - 被动
  获得阵营点数额外 10% 奖励
  剑术专精 - 被动
  提高剑和双手剑的爆击几率1%。
  锤系武器专精 - 被动
  提高锤和双手锤的爆击几率1%。

  暗夜精灵
  影遁 - 主动
  激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
  迅捷 - 被动
  提高1%躲闪几率
  精灵魂魄 - 被动
  死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
  自然抗性 - 被动
  提高10点对自然法术的抗性

  血精灵
  奥术亲和 - 被动
  附魔技能提高10点。
  奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
  奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
  魔法抗性 - 被动
  所有魔法抗性提高5点。
  法力分流 - 主动
  使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

  兽人
  血之狂怒 - 主动
  每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
  顽强 - 被动
  提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
  指挥 - 被动
  提高宠物的近战伤害5%
  斧类专精 - 被动
  提高斧和双手斧的爆击几率1%

  牛头人
  战争践踏 - 主动
  激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
  耐久 - 被动
  提高最大生命值5%
  栽培 - 被动
  增加15点采药技能的额外奖励
  自然抗性 - 被动
  提高10点对自然法术的抗性

  巨魔
  狂暴 - 主动
  在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
  再生 - 被动
  增加10%生命回复速度的额外奖励。
  野兽杀手 - 被动
  提高5%对野兽的额外伤害。
  投掷武器专精 - 被动
  提高投掷武器的爆击几率1%。
  弓专精 - 被动
  提高弓的爆击几率1%。

  亡灵
  亡灵意志 - 主动
  激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
  食尸 - 主动
  吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
  水下呼吸 - 被动
  获得在水下呼吸的能力
  阴影抗性 - 被动
  增加10点对阴影法术的抗性

参考资料: http://www.wowchina.com/newplayer/races/index.shtml

魔兽世界什么叫做TBC

总看一些玩家说我是TBC前就玩了,什么叫做TBC?是那个版本的事?我是从2.30开使玩的那时JJC只能换S2那叫TBC吗?请详解下TBC是什么意思.还有请问下现在版本的幽灵狼就那蓝色透明特好看的狼...

总看一些玩家说我是TBC前就玩了,什么叫做TBC?是那个版本的事?我是从2.30开使玩的那时JJC只能换S2那叫TBC吗?请详解下TBC是什么意思. 还有请问下现在版本的幽灵狼就那蓝色透明特好看的狼还能抓吗?我听会里的朋友说开3.0去LM那抓双头狗,那是什么BB 具体在那里请告下谢了 展开

TBC 指的是目前这个70级的资料片"燃烧的远征" 至于幽灵狼,兄弟,很遗憾,它已经不能抓了! 如果想抓的话,黑海岸 奥伯丁 上面有只幽灵豹,就抓那只吧!(其实也只是有个潜行技能,并不像狼一样拉风) 至于3.0的双头狼,我还不是很清楚! 你可以问下"百度"大哥!

有谁知道魔兽世界TBC的野外BOSS末日行者和末日领主...

求魔兽世界TBC的野外BOSS末日行者和末日领主卡扎克的杀法,有知道的麻烦告诉下我想请教的是现在外域的末日领主卡扎克和末日行者(影月谷)那个,谢谢各位...

求魔兽世界TBC的野外BOSS末日行者和末日领主卡扎克的杀法,有知道的麻烦告诉下
我想请教的是现在外域的末日领主卡扎克和末日行者(影月谷)那个,谢谢各位

末日行者

boss技能

"地震"Earthquake
对100码内的玩家造成每2s2000的总共8000的物理伤害.
不会受护甲的影响而降低.
地震开始后玩家可以做到跑出地震的范围,不过玩家可能经常受到击晕和击倒的效果.
所以对付这个技能的最简单的办法就是时刻保持高于8000的hp.
技能结束以后你可以自己绷带.
每分钟地震至少出现一次.

"狂奔"Overrun
末日行者周期性地给予自己移动速度加倍的buff,5s.
这个buff激活以后它会丢失仇恨并冲向并打退其他玩家(基于仇恨).
副坦需要在末日使者进入自己的区域时嘲讽它并拉回给主坦克.
其中一个主坦克嘲讽接回boss.
所有dps在这期间需要停止dps.
狂奔每45s左右出现一次.

"雷霆之怒"Lightning Wrath
2000左右自然伤害.(二元抵抗)
与克苏恩的第一阶段类似的技能,不过没有那么频繁.
闪电在玩家中每传播一次都会增加伤害.
所有的远程dps每二人站在一起作为一组,组与组之间隔开距离.这样每次只有2人会受到伤害而又保留足够的空间让人们分散.
在并不大的空间内这比期望每次只有一人受到伤害要更安全.
分开10码以上的距离就可以避免闪电的弹射.
这个技能不会攻击坦克.

"破甲"Sunder Armor
降低当前坦克的10%护甲,可叠加,而最终导致坦克很容易被杀死.
所以2个主坦克要交替tank boss.
当坦克A叠到3-4层时,坦克B要嘲讽boss接替tank.
坦克A的破甲消失后,接回boss.
按照这个方法,你会一直有一个破甲叠的不多的坦克负责tank.
这会让治疗轻松一点,有空闲去治疗受到其他技能伤害的其他队员.

"激怒"Enrage
末日行者剩下20%生命时会激怒.
在2007年2月19日,末日行者激怒后技能双倍伤害的情况得到了hotfix.
玩家不再会因为受到双倍伤害的地震而轻易被秒掉.
现在激怒只会令boss普通攻击双倍伤害.有时甚至攻击坦克超过10000伤害.
这个时期内,如果一个tank死亡,副坦要及时插上嘲讽,并即使打开盾墙避免死亡.

"死亡印记"Mark of Death
在末日行者周围死亡的玩家会带上这个15分钟的debuff.
在这期间,靠近末日行者都会自动挂掉.
类似野外绿龙的debuff.

拉怪
当末日行者走出Black Temple的大门时,2个主坦克,近身dps和一个猎人在大路上站好位置.
其他人远离站在两边.
猎人使用Misdirection来开始.
末日行者激活以后,所有人迅速跑到自己的位置.

战斗过程
战斗的最后需要非常高的dps.如果你的团队不能在一分钟里使用所有技能来轰掉他最后的20%血,那还是放弃尝试吧.
整个过程是简单和重复的.
dps要注意生存才是最重要的.
末日行者没有时间限制上的狂暴.所以你可以打他一整天.

主坦
tank末日行者时要站在整个区域的中间,避免你超出治疗者的治疗距离.
使用嘲讽来交替tank来避免末日行者的破甲叠的太多.
Overrun的过程中,等待副坦把末日行者拉到中间来,然后其中一个主坦使用嘲讽来拉回boss.
(坦克需要注意的技能:破甲,激怒)

其他战士
站在远程组旁边.
当boss的overrun开始后,注意在boss接近你时嘲讽.
一旦它停止overrun,把它拉回到中间让主坦接回.
然后返回你的位置.
(需要注意的技能:狂奔,激怒)

盗贼
站在红圈以外,彼此分开(东西南北四个方向站好)来避免雷霆之怒.
雷霆之怒不会从主坦的身连接到你,只会从其他dps的身上.
当overrun开始时,不要追着它,在中间等待副坦把boss拉回来.
保证你在20%前所有技能都cd完好可以使用.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)

猎人/法师/术士
2个一组分散地站在外侧,之间隔开15码.
你可以在适当的时候跑远来离开地震的范围.
如果mana不足,你可以跑远脱离战斗来补充.
保存技能cd等待20%的激怒.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)

牧师/德鲁伊/萨满/圣骑士
和远程站在一起,集中治疗主坦克.
保证每个人在地震以前满hp.
牧师可以在overrun使用渐隐.
如果副坦没有在overrun时拉到boss,圣骑士也要拉住boss.
(需要注意的技能:所有)

站位图解:
http://static16.photo.sina.com.cn/orignal/4d3cfe568b1f459a7704f

卡扎克

首先,卡扎克必须在60-70秒内被干掉他的110W血,这意味着你必须拥有足够的DPS,尽可能的减少治疗而在他激怒前干掉他!
这场战斗本身非常简单。绿色位置远程dps站好,治疗(淡蓝色)站在有机器人的那边的山坡位置(看地图),近战(黄色点)就站卡扎克后面躲避他的顺劈。卡扎克的碰撞体积非常巨大因此不能站在他身体里面,否则会吃到顺劈。
这场战斗的唯一关键就是DPS越high越好。

Main Tank
迅速调整卡扎克到位,以最高速度上仇恨,越早让DPS开打越能赢得这场战斗。
开打只要直接靠近卡扎克,他的视野非常大——大约40码-45码,让他看到之后直接上仇恨调整位置到图示位置。
近战DPS
当MT拥有一定仇恨就开始DPS,然后打出你的最高伤害吧,小心OT。盗贼可以在卡扎克激怒后食用暗影斗篷存活下来
远程DPS
当MT拥有一定的仇恨时就开始DPS,猎人必须使用误导来让MT的仇恨建立的更多,注意自己的mana。
Healers
别让MT倒了,也别让团里的任何人挂了,死一个回15W的血。40个人的团队大约有7-8个治疗即可。

暗影防护祷言。降低暗影箭雨的伤害。
地狱火半岛buff。最最有用的一个buff,尤其对一个并非那么顶尖的团队来说。占领地狱火半岛的塔,然后你就能获得整场战斗5%的伤害加成

1.顺劈 卡扎克正前方的致命顺劈,任何近战dps都不应该吃到
2.雷霆一击 在很小范围内造成2400左右的自然伤害并且降低移动速度60% 攻击速度30% 持续10秒
无法驱散
3.暗影箭雨 大范围的造成2000左右的暗影伤害 距离大约60码 可以被部分抵抗
4.卡扎克标记 无法驱散。随机对一名有蓝职业释放,每秒吸取该玩家的5%的蓝,持续10秒。
如果没有足够的蓝被吸取,则该玩家会自爆,造成大面积伤亡并且导致团灭。因此施法者们必须全程保持50%以上的蓝。
5.灵魂捕捉 当一名玩家被末日领主卡扎克干掉的时候,卡扎克会获得15W的血
当你被另外个阵营的玩家干掉的时候,卡扎克不会回血。这个技能不对图腾及宠物有效,因此你可以自由的使用它们。
6.虚空箭 该技能只对仇恨最高者施放,造成4000-5000的暗影伤害。并降低移动速度60%。
7.激怒 战斗开始60秒后卡扎克会激怒并提高他所有伤害30%持续10秒。这10秒卡扎克的暗影箭能够对全团造成大约13K的暗影伤害。激怒结束后恢复正常。

魔兽世界TBC2.4 防战宏

防战拉怪划水宏懒人宏请高手指点..COPY就能用的最好.我试好用后..立马给分.谢绝.粘贴党.新防战.多指教....

防战拉怪 划水宏 懒人宏 请高手指点..COPY就能用的最好.
我试好用后..立马给分. 谢绝.粘贴党.
新防战. 多指教.

我自己的感觉还可以,你试试看

开怪宏

/cast 战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 断筋
/cast 惩戒痛击
/冲锋

拉怪宏

/cast 防御姿态
/cast 嘲讽
/cast 毁灭打击
/use 上古埃基尔神器
/攻击目标

仇恨宏

/cast 英勇打击
/cast 嘲讽
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡

然后你只需关心复仇和盾猛就行了

startattack
/cast 致死打击(等级 6)

/equip 无情利斧
/equip 阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 法术反射

/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;

#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射;/cast [stance:3] 战斗姿态; /cast[modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝国壁垒 !

#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/use [target=player] 厚灵纹布绷带

/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 狂暴之怒
/cast [nostance:2]防御姿态

超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。

超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。 !
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击

超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack

超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防御姿态
/castsequence reset=6 毁灭打击, 雷霆一击, 顺劈斩, 毁灭打击

垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~ !

# showtooltip 缴械
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 缴械

cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清毒图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋

( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )

show 法术反射
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/施放 [stance:1] 法术反射;/施放 [stance:2] 法术反射;/施放 [stance:3] 战斗姿态

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)

1:宏内容

( #showtooltip
/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )

在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?

而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。

2:宏内容

( #showtooltip
/cast 嘲讽
/cancelaura 死亡之愿 )

在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容

( #showtooltip

/cast 破胆怒吼
/stopattack )

战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼

技能之后停止攻击。

4:宏内容

( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )

JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。

5:宏内容

( #showtooltip
/cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/equipslot 16 斩首者
/equip 考达拉碧空之盾 )

这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中

的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

6:宏内容 ( #showtooltip

/cast 斩杀

/cancelaura 保护祝福

/startattack )

JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;

2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。

由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。

魔兽世界TBC头附魔在那里

魔兽世界TBC头附魔在那里...

魔兽世界TBC头附魔在那里

你要FM什么头啊……

抗性?klz冰,远征队自然,
防御?时光
输出近战?远征队
输出远程?沙塔斯
另外,贫民窟有个奇怪的FM,流放者XX,不知道谁用比较好(17力量+17智力)
荣耀堡也有FM卖,治疗的

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