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魔兽修改地图

发布日期:2021-01-05 23:06:00编辑:周老师

手机评站网今天精心准备的是《魔兽修改地图》,下面是详解!

如何修改魔兽地图?

为什么我改了别人做的图以后进去不会运行游戏..选英雄.和战役都不会动`这图就被废了..??谁能教我改图啊``!...

为什么我改了别人做的图以后进去不会运行游戏..选英雄.和战役都不会动`这图就被废了..??谁能教我改图啊``!

■方法:

1. 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。

2. 地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。解压缩如下文件:
◇war3map.w3u ◇war3map.w3t ◇war3map.w3a ◇war3map.w3h ◇war3map.w3q ◇war3map.wts

3. 地图编辑:打开WorldEditor(或第三方修改器)软件,导入解压出来的文件进行编辑或修改、再导出编辑后的文件。
(不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体导入导出,如◇war3map.w3u文件在物体编辑器-单位选项卡下导入导出单位设置)

4. 地图保存:打开MPQMaster软件,打开所选地图,导入编辑后的文件覆盖地图中原来的文件,压缩保存。

5. 地图测试:怎么样啊,修改后的效果是不是令人很惊讶啊!

■说明:
1.war3map.j 地图的核心
2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件
3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件
4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息
5.war3map.w3d储存装饰物的信息
6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息
7.war3map.w3h 储存自定义效果信息
8.war3map.w3i 储存地图的基本设置
9.war3map.w3e储存地图的地形信息
10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息
11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件
12.war3map.wts 注悉文件
13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息
14.war3map.shd 阴影文件信息
15.war3map.wpm 地图的路径信息
16.war3map.doo 装饰物信息
17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息
18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息

怎么修改魔兽的加密地图?

一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品 单位 ...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了 这里不多说了
下面是个比较详细的说明
---
第一步:要有一张魔兽地图,大家最好是不要修改3C与对战地图

1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)

2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了

2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;

第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。

2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);

3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。

第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)

2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

魔兽争霸怎么修改别人的地图

我想请问下,我想修改别人的地图为什么开图的时候总是出现一些加载失败,打不开之类的问题。是不是有专门的改图工具哦...

我想请问下,我想修改别人的地图为什么开图的时候总是出现一些加载失败,打不开之类的问题。是不是有专门的改图工具哦

①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者
②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压)
③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
④加密工具(强大呀一定要用不要觉得用不着)
首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。
用ShadowEditor打开你想改的地图,如有提示无法打开点击mpq文件头修复.打开后你会发现图里有好多文件,主要针对
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
(war3map.wtg 触发事件一般作者都删了,只有这个会保留war3map.j jass数据库`里面包涵了触发事件第二种修改方法就是针对这个做触发脚本添加到这里)

war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
解压到一个目录下(你自已要找到),war3map.w3h 魔法特效(只是改些华丽的技能效果你觉得不需要也没必要解压出来),解压后别关掉`
we打开,按F6(物体编辑器)对相自指定的输入进去(没图片,还要上传,还要剪图,太累了)
好像你点单位,文件(ALT+F)→导入单位设置(ALT+i)|这些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上差不多不多写了。
改完了就把原文件里的替换掉。
打开ShadowEditor你刚才打开的地图,接着对相对应的文件替换。一定要点重新压缩`
一般来说就完成了,不过有些地图会出错这就是要用到这个软件了
加密工具`把地图加密一次就ok.
还有种就是针对有些大地图又没人物模型作者做完图后很多不要因素不删`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把这地图里面的解压出来`接着用mpq软件打开任意一张魔兽未加密地图(地图包里的地图都是未加密的)`把里面的删掉`把解压出来的全部放进去`重压缩`这样你就可以用we直接打开修改`因为这张地图已经是未加密的了`
第二种修改方法|首先要了解 war3map.j jass数据库 |
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor 打开一张地图解压文件里的war3map.j
用jasscraft打开war3map.j
先放着别动,打开we自已做个脚本保存。(不会做?不会做没办法了。因该是很快的认真看下到网站上看点教程)
做完后就把自已做的脚本保存为J的文件形式添加进去原来地图里就行(只是加入进去而已)
①将你自已做的脚本globals以下到第一个endglobals的内容复制添加到原来地图的war3map.j的globals下
②添加变量内容在war3map.j搜索InitGlobals.将触发脚本的j local integer i = 0到set i = 0 的内容添加到war3map.j local integer i = 0到set i = 0之间
③将loop到endloop的(包或loop .endloop)内容复制到war3map.j__set i = 0的下面
④从第一个触发器的名字开始(就是你自已做的脚本自已要记得第一件触发事件的名字)一直到 InitCustomTriggers 的上面的一个endfunction(包或endfunction)一起复制添加到 war3map.j 的globals的大目录下面
⑤复制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing 到下一个 endfunction 里的内容!然后,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
将刚刚复制的粘贴到下面
⑥基本ok,接着就是老办法用mpq打开`把改过的这些换成你修改过的war3map.j,重压缩。
完成。

还有种修改是最简单的。
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100 单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0 取消建筑升级偿还率
C.0 取消建筑建造尝坏率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[装甲类型排列循序为]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法术 =[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虚无奖励 -
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33 低对高失误几率
DefenseArmor=0.03 装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0 拾起物品范围
DropItemRange=150.0 掉落物品范围
GiveItemRange=250.0 给予物品范围
PawnItemRate=0.8 物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0 贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0 单位速度最大
MinUnitSpeed=1.0 单位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0 建筑速度最大
MinBldgSpeed=1.0 建筑速度最小
TradingIncLarge=10000 控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000 普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黄金维修费
Summ.0 英雄EXP取得——英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得——英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得——英雄-等级因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得——英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求——上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求——列表

StrRegenB.15 每点力量生命恢复奖励
StrHitPointB.0 每点力量生命值奖励
StrAttackB.0 每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveB.1 每点敏捷移动速度奖励
AgiDefenseB.3 每点敏捷防御奖励
IntManaB.0 每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenB.03 每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedB.01 每点敏捷攻击速度奖励
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等级

BuildingKillsGiveExp=1 建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP获取——普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP获取——普通-等级因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP获取——普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰冻 攻击速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰冻 移动速度降低[/code]

魔兽争霸3地图编辑器怎么改地图名字

简单。

进主菜单的情节--地图属性,里面可以修改地图名字。

如何给魔兽争霸地图改名?

在MAP文件夹中的名字和游戏中的不一样,怎样方便一点改?...

在MAP文件夹中的名字和游戏中的不一样,怎样方便一点改?

运行魔兽目录下的worldedit.exe,打开你要改名的地图(注:有些地图可能打不开),点地图属性,改地图名,保存,OK!
这样在游戏中就会显示你改的地图名,直接改文件名游戏中地图名不会变

魔兽争霸的地图自己怎么修改啊

在War3根目录下有一个专门的地图修改器World Editor.exe.
打开之后你可以完全自己编辑.也可以插入一个之前别人编辑好的地图自己修改.

魔兽争霸3冰封王座修改地图名称

RT,要同步的。...

RT,要同步的。

你是指在游戏里显示的地图名么?光该文件名没用,这你应该知道了。.......要用地图编辑器,魔兽自带有编辑器的

扩展

知道是知道,可怎么改?详细点。。。明天中午我还会回来看看。

补充

你在魔兽的根目录里可以看到一个叫 World Editor 的东西,它就是魔兽自带地图编辑器。用它来打开你需要修改的地图,再选“情节”——“地图说明“。总之,只要你用了地图编辑器,许多基础的东西很容易上手的,其他功能你也可以自己摸索。记得一边看看字一边看看图 -  -

魔兽争霸加密地图如何修改魔兽加载时画面的地图

我知道物品是w3u,技能是w3t,修改加密地图的一些基本都会,如导出修改再导入的基本方法,软件有魔兽改图一条龙什么的,知道要转换什么blp什么的文件,但具体步骤不清楚,,求帮助,越...

我知道物品是w3u,技能是w3t,修改加密地图的一些基本都会,如导出修改再导入的基本方法,软件有魔兽改图一条龙什么的,知道要转换什么blp什么的文件,但具体步骤不清楚,,求帮助,越详细越好,如果学会了我还追加50分 展开

用改图一条龙做,简单轻松!

一条龙里有个“地图辅助”功能,进去后,把你要改为载入图的图片导入,点“制作成载入界面”,

完成后得到两个文件,mdx和blp

回到改图一条龙主界面,点上面的“资源提取”,打开要修改的地图,选war3-list

读取的文件中可以找到loadingscreen.mdx和loadingscreen.blp,对它们点右键,选替换文件,用上面得到的mdx和blp替换,替换完毕后点右上角的“重压缩MPQ”,就改掉载入图了!

更多扩展补充

扩展

这位朋友,非常感谢啊,我一下就会了,但是还想学几个,到时给你加100分哈

想再学会建立地图时的小图标和文字介绍,以及加载魔兽地图时的文字介绍,同样也是加密地图。真心求教,拜托了、拜托了!

补充

先说下改地图右上角的预览图。

先把你的图片转换成256x256的像素(可以用美图秀秀在线图片制作工具,搜索就有),设置为32色。把上面256像素的图片转成tga格式,可以用附件的ACDsee(工具---转换格式)。改名为:war3mappreview.tga

再用改图一条龙的资源提取,打开地图,找到“war3mappreview.tga”,选替换文件,替换为上面的新war3mappreview.tga。

 

再说下改地图说明。

可能要用到的工具:ShadowEdito或HWM
如果地图文件能直接用ShadowEdito打开,这类地图就好。打开地图后,点击w3i信息编辑,把里面的地图名称和描述改掉,再点击重压缩就可以了。

扩展

我那个版本不对,我找到了,也搞定了,谢谢啊

怎么修改魔兽争霸地图名字

地图名字用工具改

下改图一条龙 打开SE

用SE打开地图··上面改地图名字··改完点修改

怎样修改魔兽争霸的澄海3c地图????

我用魔兽争霸编辑器打开不了这幅地图,而其他地图则可以正常打开.网上的人说是加了密的,一般人打开不了,请各位高人指点以为我实在想修改这幅图,纯属娱乐,并无恶意,望知情着速报...

我用魔兽争霸编辑器打开不了这幅地图,而其他地图则可以正常打开.
网上的人说是加了密的,一般人打开不了,请各位高人指点
以为我实在想修改这幅图,纯属娱乐,并无恶意,望知情着速报
万分感谢!!!! 展开

那些都是加密图
地图编辑器(即常说的“WE”---WorldEditer。。。不知拼错没有)不能打开加密图
就是说除了魔兽自带的那些对战图能用WE打开之外,其他所有网站公布的RPG图都是加过密的,目的是防止被人恶意修改,未加密的原地图(即作者在编辑器上一点一点画出来的图)一般只有作者有,不向任何人流传。
此种加密是删除地图中的一个文件,所以WE打不开这种图,即便打开了再储存的时候文件也变得不完整,地图也就废了。一般的破解密程序完全没办法破解这种破坏性的加密,就连原作者一般也解不开加密好的图,但一些小东西能略微修改技能、任务、物品等等,比如W3MMaster,但修改得相当有限。还有如MPQMaster等工具能把地图的组件解压出来导入未加密地图,再用WE打开该地图进行修改,修改完再把相组件用MPQMaster导回原图
但是这些办法都是修改不了RPG地图的精髓---触发器的,因为虽然能解压出触发器,但是却没办法看懂,因为是用jass(魔兽地图专用编程程序,需要英语水平相当高和记忆大量术语,汉化的一般都对占总信息3分之2的术语解释不准确)写的。要想修改触发器就要去专门研究JASS
我只是听别人略略的提起这些皮毛,其他的就不知道了

如果想改图,可以自己用W3MMaster(还需要一个叫做"空空的按钮突破专家"的东西辅助,不需要借助WE,直接修改,方便快捷)、MPQMaster(配合WE,除去单位放置和触发器之外各种详细参数都能修改,包括所有英雄\单位属性\物品\技能)等工具修改吧,在baidu上搜名字很容易搜的到

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